言の葉ログ

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考える

これは今あるものに対して価値を見出すということ。つまり過去のもの。行動でも考え方でもあとからそれを思い直してみて、分析する。逆にモノがない状態から未来に価値を見出す、これは妄想的で空想的で非現実的。しかし、一定量の納得感が感じられる時もある...
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10/28 trace TOYOTA

15分。ガイド線引くのが時間かかったくらい。見ての通りトヨタ。しかし最近PHOTOSHOPを使ってると、どうしても処理が重くなる時があってフリーズする場面が出てきた。一応復元されるからそんなに心配はしてないんだけど、pc自体への負荷が気にな...
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10/27 trace huawei

HUAWEI。30分ぐらい。グラデがうまくいかなかったけどこれはこれで良しw
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10/25 trace aflac

ロゴ探ししてたら、かわいくて思わずトレース。40分。あひるの首元は本当は青色の淵はない。やれば消せるだろうけど良しとしよう。
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10/24 trace spreme

ファッションブランド、スプレム。40分実はトレースする途中までこのロゴを「スーパーミー」と読んでたw強い自分。強いとは何だろうね。物理的にも精神的にも。弱い自分を受け入れ、強くなろうとする自分になる。これが目的。
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10/23 trace meganeIchiba

何をトレースするか探してたところ、面白そうだったのでチョイス。眼鏡市場。製作時間は1時間くらい。ほぼ長方形ツールと楕円形ツールのみ。
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デザインのルール

デザインとはセンスではない。知識だ。つまりデザインのルールが存在する。具体的には4つ。近接対比反復整列この4つになるらしい。詳しい詳細は割愛。つまり誰でもデザイナーになれる。問われるのは質、そしてその質を作るための量となる。デザインは凝れば...
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designとは

デザインとは、ただ見た目や構成を考える為のものではない。デザインとは、日常に溢れ生活の当たり前の中に当然のように存在している全てである。つまり、人ひとりとりが日々をデザインし、デザインの中で生きている。人はみな、知らずしてデザインし続けるデ...
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10/21 trace YAMATO

クロネコヤマトのロゴ。40分ぐらい。猫の顔の輪郭をアピアランス指定して親の右耳も黄色で縁取ってしまったのでそこだけ切り取ってアピアランスを輪郭をOFF。
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10/19 trace

前回と同じお店の伊勢屋の包装紙からトレース。1時間くらい。白地に黒はインパクトあるけど、紫色地に白はどこか品がある感じがする。色って色んな印象を与えるね。